Le jeu vidéo extrêmement populaire Fortnite a lancé une collaboration de haut niveau avec Lego.
La création a toujours été une partie essentielle du jeu de tir en ligne, qui compte plus de 400 millions de joueurs inscrits.
Maintenant, le jeu a lancé un tout nouveau mode de survie, où les joueurs effectueront leur création avec des briques Lego.
Et il semble avoir puisé son inspiration dans Minecraft, un jeu de construction de blocs et de création de style Lego qui est le jeu le plus vendu de tous les temps.
Le nouveau mode de jeu peut être accessible en lançant Fortnite, qui est gratuit sur PC, PlayStation, Xbox et Switch.
Fortnite a techniquement plusieurs modes de jeu, mais son mode battle royale en ligne est de loin le plus populaire, où jusqu’à 100 joueurs s’affrontent pour être le dernier survivant.
Minecraft, en revanche, est un jeu de survie dans lequel les joueurs construisent des structures tout en fabriquant des outils et des armes.
Lors de sa première sortie, Fortnite comprenait un mode de survie similaire axé sur la création, appelé Fortnite: Save the World, qui est sorti avant même l’existence de son mode battle royale.
Cependant, la popularité extraordinaire de Fortnite: Battle Royale – elle-même inspirée du film japonais à suspense du même nom et de PlayerUnknown’s Battlegrounds – a complètement éclipsé les autres modes du jeu, et Fortnite est désormais connu par la plupart comme un jeu de tir en ligne avec des éléments de création.
Tout cela signifie que cette nouvelle collaboration ramène en quelque sorte Fortnite à ses racines, mais la liaison avec Lego va au-delà d’un simple lifting.
Des images de gameplay montrent que le monde du jeu a changé de manière spectaculaire, avec des structures et des personnages basés sur des produits Lego.
Il y a des moments clairement inspirés de Minecraft, où le joueur construit une clôture autour de moutons, cultive des légumes et mange autour d’un feu de camp, tout en abattant des arbres pour obtenir des matériaux de construction.
Cependant, les fans de Fortnite ne seront pas surpris par cette collaboration de haut niveau, car le jeu est connu pour cela. Il a déjà organisé des concerts virtuels avec de vraies célébrités telles que Marshmello, Travis Scott et Ariana Grande.
Malgré ses énormes 70 millions de joueurs mensuels, le développeur de Fortnite, Epic Games, en veut davantage.
“Il s’agit absolument d’une expansion”, a déclaré le président Adam Sussman.
“C’est aussi une expansion en termes de rendre ces expériences attrayantes pour un large éventail de publics, des enfants aux adolescents en passant par les adultes.”
Enfants et adolescents
Il existe une multitude de jeux Lego depuis des années, allant du favori des fans Lego Island de 1997 aux collaborations modernes avec Star Wars, Harry Potter et Marvel.
Cependant, ces jeux, tout comme les briques elles-mêmes, sont presque toujours classés comme adaptés aux jeunes enfants.
Fortnite, en revanche, est classé PEGI 12 au Royaume-Uni et dans l’UE, ce qui signifie qu’il est considéré comme adapté aux enfants de 12 ans et plus. Il a une classification similaire aux États-Unis.
Pour faire face à cela, M. Sussman a déclaré qu’Epic avait travaillé sur des contrôles parentaux et des fonctionnalités de sécurité en ligne pour s’assurer que le jeu était adapté.
“Une des choses que nous avons récemment mises en place était un système de classification, de sorte que chaque élément de contenu est classé de manière appropriée pour le public”, a-t-il déclaré.
“Et nous permettons – grâce à nos contrôles parentaux – aux parents de décider quel type de contenu leurs enfants pourront voir.
“Par exemple, [le mode Lego de Fortnite] est classé E10+, tandis que Fortnite est classé T. Nous croyons qu’avec cette classification, nous pouvons attirer un public plus jeune et attirer un tout nouveau public qui viendra découvrir Fortnite maintenant.”
Cependant, Fortnite a fait face à certaines critiques par le passé, en particulier du prince Harry, qui a déclaré en 2019 que le jeu avait été “créé pour créer de la dépendance”.
Mais le rédacteur en chef d’Eurogamer, Tom Phillips, a déclaré que de tels commentaires étaient souvent adressés aux jeux vidéo en général.
“Une grande partie de cette critique concerne la façon dont les gens passent leur temps, comment ils interagissent avec d’autres personnes sur Internet”, a-t-il déclaré.
En fin de compte, a-t-il dit, les gens peuvent choisir quel jeu jouer en fonction de leurs intérêts, et s’ils n’aiment pas les jeux de tir, ils peuvent simplement les éviter.
“Le battle royale, par sa nature même, implique que vous allez être en combat, que vous allez tirer sur les gens. Et il y a des gens qui ne veulent tout simplement pas s’engager dans cela, ou il y a des gens qui, comme avec Lego, sont probablement un peu trop jeunes pour cela.”
Pour Lego, il est peut-être inconnu ce qui découlera de la collaboration avec Fortnite, mais la directrice produit et marketing Julia Goldin a déclaré que c’était le prix de l’ambition.
“Chaque collaboration et tout ce que vous faites, surtout des choses ambitieuses, comportent beaucoup d’inconnues”, a-t-elle déclaré.
“Nous ne savons pas encore exactement comment le jeu va être reçu, ce que les enfants voudront faire par rapport à ce que les autres voudront faire, quelles choses vont résonner et quelles choses ne le feront pas.
“Il y a donc déjà des plans sur le genre de mises à jour et de nouvelles idées qui vont arriver… d’autres types de jeux qui seront également disponibles sur la plateforme Fortnite au cours de 2024.”